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ps2 compatible ps3
Dans la réalité, certains n'hésitent pas à mettre compatible machintruc, sans utiliser le logo de la société machintruc.
Donc oui c'est compréhensible et nous n'avons pas non plus les dessous de l'affaire, à savoir Sony n'a il pas demandé à certains de prendre la licence et qu'ils ont refusé ?
N'empêche que la communication n'est pas le point fort de Sony. Une petite bafouille de 3 à 4 lignes aurait pu permettre d'avertir nous autres utilisateurs.
Du style "Attention, certains produits comme les manettes de jeu et adaptateurs pourraient ne plus fonctionner car leur constructeur n'est pas licencié Sony. Vous trouverez la liste des constructeurs agréés ici."
A suivre tout de même
non compatible backup ps1 ps2
donc ce n'est pas un vrai
pour ma pars si fin de semaine le ps jailbreak n'est toujours pas dispo chez chipsain je fais marcher mon assurance paypal et me fais remboursé
- Compatible PS3 Fat et Slim (Mise à jour 3.41 max)
- Installation sur le port usb - plug and play
- Compatible Toutes régions PAL, JAP, USA et Korea
- Execution des applications homebrews
- Copiez tous vos jeux sur hdd interne ou usb externe
- Compatible uniquement FAT 32 (NTFS à venir)
- Mise à jour simple par pc
- Garantie de votre console conservée
- Execution des jeux plus rapide que le lecteur blu ray
- Compatible avec le live (sous réserve de mise à jour sony)
- Non compatible backup dvd movies, bu-ray, jeux ps1 et ps2
- Désactivation des mises à jour sony automatique
Houllaaa, apprend a lire un peu !
Certaine 80Go EU sont rétro compatible, ce sont ni plus ni moins que des 60Go avec un HDD de 80Go, elle sont rares, mais elle existe !
Alors avant de venir agresser les gens, et continuer a remonter un topic inutile, merci de bien lire le sujet, et de faire quelques recherches avant !
- MAJ - Info ou Intox - La PS3 enfin hackée ?(19 août 2010 à 16h08).
- HACK - PSJailbreak : notre analyse(20 août 2010 à 00h08).
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- HACK - PS JailBreak : Sony dépose une injonction contre les revendeurs(27 août 2010 à 19h08).
- PS jailbreak : Rendez-vous sur le chat et notre web TV en direct de Chipspain(29 août 2010 à 19h08).
- DemonHades craque et annonce la release du SDK complet de la PS3(30 août 2010 à 19h08).
- HACK PS3 - MathieuLH répond aux accusations de DemonHades(31 août 2010 à 17h08).
- MAJ 2 - HACK - PSGroove : fabriquez votre propre "PS Jailbreak"(01 septembre 2010 à 16h09).
- HACK - PS Jailbreak : de nouvelles informations sur ce dongle magique(02 septembre 2010 à 08h09).
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- PS Jailbrealk : l'interdiction au pays de l'Oncle Sam en cours ?(03 septembre 2010 à 13h09).
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- HACK - PSFreedom : le hack de la PS3 grâce au Nokia N900(04 septembre 2010 à 17h09).
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Effectivement, on voit "ps1/ps2/psp emu", mais faut pas trop s'enflammer, pour la rétro PS2, seule les 60GO sont compatible (pour l'instant
Après avoir parcouru le topic (et faut avoir du courage pour le faire
La Xbox360 n'est pas matériellement 100% rétrocompatible avec la Xbox première du nom. La Xbox1 avait un processeur Celeron, donc basé sur l'architecture x86, tandis que la Xbox360 a une architecture PowerPC (triple core de mémoire). De plus La première Xbox a un chipset graphique nvidia et la seconde un ATI.
Tout ça pour dire que Microsoft a du développé un émulateur sur sa console, et qu'une liste de compatibilité existe, ce qui sous-entend que certains jeux ne fonctionnent tout bonnement pas (enfin bon, vu la taille de la liste, c'est déjà pas si mal).
Un émulateur est légal si il est développé avec un Bios fait maison, or, à ma connaissance, PCSX2 demande de télécharger un Bios propriétaire de toutes les régions qui nous intéresse (pour lancer les jeux US, Japonais ou européens). Donc question légalité, on reste plus que limite. PCSX2 est légal, pouvoir l'utiliser correctement ne l'est pas.
La puissance de la ps3 n'est pas forcément à remettre en cause dans la réalisation d'un émulateur, certes, l'architecture 128 bits de la ps2 ne va pas aider (le processeur Cell, aussi surpuissant soit-il, n'est "que" 64 bits). Le principal soucis est plutôt d'avoir un kit de développement digne de ce nom et une connaissance parfaite du matériel, à la fois de la ps3 et de la ps2.
Au final, si il y a bien une console dont on pourrait avoir espoir de se voir émuler sur Xbox360 (et peut-être sur ps3), c'est la gamecube. Elle a en commun une architecture PowerPC (rappelons que le Cell est un PowerPC dont on a joint 7 SPU qui font de ce processeur un cas à part, mais tout à fait compatible avec les instruction PowerPC) et une carte graphique développée par ATI. Avec une architecture finalement plus semblable, l'émulation peut peut-être profiter de routines matérielles similaires. (Tiens, ça serait "drôle" de jouer à un jeu Wii sur ps3, avec le Move...
Si Sony avait fait le choix à l'époque d'intégrer les processeurs généraux et graphique de la ps2 dans les premières ps3 (enfin au japon et aux US du moins) c'était clairement pour se simplifier la vie, développer un émulateur demande des ressources et un suivi, pas forcément compatible avec une politique de vouloir trancher le plus vite possible avec la génération précédente. On peut clairement soupçonner Sony d'avoir clairement eu la "flemme" à cette époque, tout bêtement.
Bref, après, l'éternel débat de savoir si les émulateurs sont bien ou pas amèneront forcément au troll.
Perso, le psjailbreak ne m'intéresse pas, mais linux et les homebrews si, et au final je trouve toujours plus sympa de voir des gens développer des homebrew sur une console hackée que de voir d'autres personnes chercher à télécharger des isos de jeux actuellement commercialisés... Mais bon, dans le flux de messages présents dans ce topic, pas sûr que je me fasse entendre...